문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/더글라스 3 가챠 캐릭터 (문단 편집) === 파르팔라 === [[파일:external/5c07a5975f360c9a6f69421eceb8861f884c9ae54278f931fb2517c2c68ae6e2.jpg]] ||<:>{{{#red 파르팔라}}}||<:>직업||<-2><:>{{{#red 검사}}}||<:>타입||<-2><:>대미지 딜러 || ||출현시기||<-6>2016.10.31 ~ 2016.11.29 || || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트|| ||Lv 1|| 242|| 94|| 138|| 98|| 49|| 9 || ||Lv 100|| 452|| 162|| 248|| 170|| 85|| 11 || ||한계돌파|| 524|| 182|| 284|| 194|| 105|| 11 || ||<-2><:>리더스킬||<-3><:>대미지 딜러 타입의 소비 SP 감소 (중 → 중상)|| ||<-2><:>오토스킬||<:>이동 속도 50%상승/ 공격속도 30% 상승||<:> HP10% 이상일시 즉사 회피||<:>일반 공격 콤보 강화 중 일반 공격 대미지 150% 상승, 공격력과 공격속도 30% 상승|| ||<:>액션스킬||<:>소모 sp||<-3><:>설명|| ||<:>라피스라즐리 라죠||<:>33||<-3>적에게 수속성의 대미지를 주고, 슬로우 상태로 만들 수 있다. [BR][BR]<아군에게 부여되는 효과>[BR]심포니 파워 (15초)[BR][BR]<자신에게 부여되는 효과>[BR]공격속도 상승(60초 /50%)[BR]HP 자동회복(60)[BR]은신(60초/3회 공격 가능)[BR]스킬 대미지 상승(60초/50%/3회)[BR]일반 공격 콤보 강화(60초)[BR]챠지 슬래시 강화(60초)[BR]※ 강화 후의 챠지 슬래시는 적에게 크리티컬 대미지를 준다.|| ||<:>호접 백인의 춤 ||<:>49||<-3>적에게 연속으로 대미지를 주고 자신의 상태이상을 회복한다. 이 공격은 킬러 대미지 강화 150% 상승의 효과를 가진다. [BR][BR]<아군에게 부여되는 효과>심포니 파워(15초)[BR][BR]<자신에게 부여되는 효과>[BR]공격력 상승(60초 / 50%)[BR]주위를 도는 추격탄(감전 효과)[BR]아머 배리어(30초/HP 2000)|| CV: [[미즈키 나나]] > ''' "나의 춤을 당신에게 보여줄게."''' > 우아하게 춤추는 밤의 나비 > 유리색 반짝임 3개월 전에 나왔던 교체한정 캐릭터 파르팔라가 리메이크 된 것으로 샬롯보다 더 빨리 리메이크가 됐다.[* 거기에 최초로 메인 교체캐릭이 아닌 서브 교체캐릭이 먼저 리메이크로 나왔다.] 조커섬에서의 일을 끝내고 오즈마로 부터 편지를 받고 이번에 히스토리아로 향하는 이야기로 이 섬에서 또 한 번 아이들을 나펠로 부터 구하기 위해 나서는 스토리이다. 개인스토리로 넘어가면 초반에 조커섬 3인방도 등장하는데 여기서 파르팔라한테 검을 준비해서 건네준 사람이 빈센트라고 밝혀진다. 이후 언제나 아이들을 구하기 위해 노력한 결과 자기 몸을 챙기지 않아서 쓰러지는 모습을 보이는 등, 오리지널 파르팔라와 달리 파르팔라 개인적인 이야기가 더 잘 묘사된다. 인간을 부러워하면서 과거 자기 자신과 꿈속에서 대면하면서 자신의 행복을 생각하는 과거, 현재, 미래를 다룬 이야기다. 1스는 수속성 대미지에 추적빔으로 대미지도 오토에서 보다시피 평타캐 답게 다소 낮으나 은신이 붙어 있다. 이 은신 3회는 챠지 슬래시 강화를 할 경우 생기는 저격[* 파르팔라는 챠지 슬래시 강화를 하면 챠지 후 어디서 총을 꺼낸 후 적을 쏘는 모션으로 챠지 슬래시 강화가 이루어진다.]으로 3회를 쓰라는 의미인 거 같지만, 비록 유도라고 해도 사실 상 강화된 챠지 슬래시를 쓰지 않고 그저 은신 및 심포니 버프 유지와 평타 강화, 도트힐, 액강을 위해 사용된다. 1스 후 평타 강화와 챠지 슬래시 강화를 가지고 나왔으며 기존 검사캐와 다른 모션을 취한다. 2스는 킬러 대미지가 붙은 조작형으로서 파르팔라의 극딜용 스킬이라고 봐야하나 '''현재 파르팔라의 가장 큰 단점 중 하나로 뽑히고 있다.''' 일단 스킬이 선딜이 좀 길 뿐더러, 스킬 시전 후 초중반까진 조작이 아니다. 따라서 막타일 때, 즉 나비날개가 생길 때만 조작이 가능한데, 이는 자칫 잘못하면 적의 데인저러스 어택에 취약할 뿐더러 킬러 대미지를 고려한 모양인지 딜 자체가 그리 높지 않다. 따라서 순간폭딜이 불가능할 뿐더러 자칫 하면 적의 데인저러스 어택에 금방 바닥에 누울 수 있다. 평타 강화 덕에 수급이 다소 쉬우며, 기존 평타강화랑 비교하면 SoK 리암과 비슷한 첫타 무적, 추적형 평타강화 형식이다. 다만 리암과 비교하기엔 속도가 다소 느리며 조작감도 별로라는 평을 받는 중이다. 공격면으로는 오토가 일반 공격 대미지 증가 150%가 붙어서 극 평타캐라고 볼 수 있다. 액션스킬 대미지 강화도 50%씩 3회에다 150% 킬러 대미지를 가진 2스지만, 순수 스킬로 딜은 그리 높지 않은 편이다. 거기에 기존 파르팔라와 마찬가지로 상태이상 배리어가 없기에, 행동불능형 상태이상 및 스킬 봉인에 취약하다. 저주 같은 경우 1스 도트힐과 즉사방지를 통해서 버틸 수 있으나, 스킬 봉인에 대해선 걸릴 경우 최악이라고 볼 수 있다. 즉 현재까지 평가를 보면 기존 오리지널에 비해선 너무 많이 성능이 애매하다는 평가가 주를 이룬다. 모티브가 공개되었는데 오토 스킬이 상태이상 봉인, 수속성 강화, 체력 80퍼 제한 공속 강화, 무기 스킬이 주변 적들 공격+화상 상태이상 부여, 45초간 회심, 평타 시 독 공격 등 파르팔라에게 맞지 않는 모티브가 나와버렸다. 파르팔라의 무기를 기다리던 유저들은 충격과 공포에 빠져버린 상황. 가뜩이나 2스의 어정쩡함으로 말이 많았는데, 요즘 메타에 벗어난 상태이상시 공격강화는 2스 킬러 대미지만 믿고 쓰기엔 불편하기 그지 없고, 파르팔라가 수속성 위주의 캐릭도 아닌데다 공속은 파르팔라가 1스를 사용하면 자동으로 부여되는 버프이기에 있어도 그만, 없어도 그만인 오토다. 이미 파르팔라 자신이 슬로우와 감전 상태이상을 걸 수 있는데, 상태이상을 더 부여할 수 있어봤자... 결국 무기에서 얻을 수 있는 이득은 무기스킬 사용시 얻는 회심 업뿐이라고 할 수 있고, 사실상 깔맞보다는 시온검을 끼거나 저주검에 스킬작하는게 더 낫다. 캐릭터에게 온갖 기능을 쑤셔박아놓고 무기는 완전히 장작으로 만들어버린것이다. 결국 아무것도 보완 못하는 깔맞의 부실함으로 인해 안그래도 성능이 애매하다는 파르팔라에 대한 재평가도 기회마저 없애버렸다. --신년 테레제가 상태이상을 5개나 펴바르고 나왔는데도 좋지 못한 소리를 들은 이유를 다시 그대로 재현시키고 있다.-- 또 다른 단점으로선 현재 SD를 수정해달라는 요청이 일판에서도 나올 정도로 오리지널에 비해서 SD가 많이 부족한 상태로 출시됐다.~~특히 턱이 그렇다카더라~~ 이전 하베이의 경우도 있으니 파르팔라도 어쩌면 가능할 지도 모르지만 분리한정이기에 과연 어떻게 될 지 모른다. 몸통은 그래도 괜찮은 퀄리티로 나왔으나, 머리 사이즈가 너무 작은 바람에 비율이 안맞아 좋은 평 못받는다. 2016년 신년 분리한정인 테레제에게 파르팔라의 깔맞을 장착해주면 '''슬로우, 수면, 감전, 암흑, 동결, 연소, 독, 극도동결''' 총 8개의 상태이상을 걸 수 있다. 오토와 무기의 오토덕에 상태이상 추가 대미지도 150%로 늘어난다. 풀네임은 파르팔라 쿠오레. 요약 ◇ 평타강화로 인한 높은 수급력 ◇ 역상성도 무시하는 킬러 대미지 ◇ 심포니 버프를 통한 서포트 능력 ◇ 매우 높은 평타 대미지 ◆ 안정적인 순간 딜의 부족 ◆ 상태이상 회복이 있으나, '''스킬 봉인'''에 취약 [* 저주는 파르팔라에게 다소 큰 위험이 되지 않는다.] ◆ 불편한 2스 조작감 ◆ 좁은 범위로 인한 섬멸력 부족.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기